5.5

德軍總部 新血脈

Wolfenstein Youngblood

平臺

Stadia NS PS4 XB1 PC

發售時間

2019-07-26

游戲基因

科幻 主視角 射擊

《德軍總部 新血脈》評測:傻妞大鬧巴黎

作者 藥莢   編輯 EK   2019-08-03 09:00:00

幸好它是個外傳。

  恭喜@中文塞爾達 在活動中中獎,請注意查收私信。


  雖然不是一線大作,但由MachineGames(以下簡稱MG)軟重啟的《德軍總部》仍憑借著絕佳的過場演出、令人驚嘆的世界觀塑造以及爽快的戰斗體驗成為了業界頂尖工藝的作品。可惜的是,由于時運不濟、風格與題材定位等等因素,這個系列一直處于叫好不叫座的狀態。

  當然,質量出色風格獨特的游戲不是全都能獲得市場與輿論的肯定,《德軍總部》也并不是什么個例。雖然令人惋惜,但它至少也讓許多玩家在了解到其優秀素質后愿意主動去推廣,他們會說:這游戲不是內容不行,只是運氣不好罷了。

  但這種待遇不應該存在于這個系列的最新作《德軍總部 新血脈》上面。

1+1小于2

  與帶有前傳性質的《德軍總部:舊血脈》類似,這次的新作屬于原定主線三部曲之間的外傳。游戲直接將時間推到了虛構的80年代,講述了系列主角B·J·布拉斯科維奇兩個雙胞胎女兒的故事。

  既然是類似資料片一樣的外傳,整體來說游戲中的資源素材與核心機制都沒有太大變化。然而,MG只是個中小型的工作室,Bethesda已經表示過他們正在全力開發系列最后一部正統作品,所以《新血脈》的就顯得有些人手不足。

  于是,Bethesda旗下另一家工作室,以《恥辱》和《掠食》等沉浸式模擬風格游戲聞名的Arkane Studios(以下簡稱A組)被拉過來幫忙,負責關卡設計等相關內容。兩個頗具實力與創意的工作室聯手,按正常邏輯來說《新血脈》理應能發揮比過去更好的水準。

“好”+“好”按理來說不應該等于“更好”么

  但問題來了:A組手上也有工作,團隊情況跟MG幾乎無異。所以本作最后搞得只能集合兩撥人馬的閑散人員,實際開發規模上就給人很不受重視的感覺。

  MG系《德軍總部》給人相當落后老舊的質感,并不是因為它遵從90年代老FPS的機制(事實上它也沒有),而是如今這種玩一會播一個片的形式已經比較少見了。但三部作品在演出、故事文本以及對那個被納粹占領的世界氛圍營造上仍然值得你沉浸其中。

  雖然多數角色有點刻板或是太過夸張,但BJ絕對是近年來塑造得最棒的FPS主角之一。他身上總能感受到老炮兒男人的可愛,在經歷過新時間線的殘酷命運后,又帶上了點令人動容的滄桑感。

  很多系列玩家都期待《新血脈》要如何塑造他兩個女兒的人格、以及展現納粹贏得二戰后的80年代。然而,我們只看到了兩個沒啥內涵的傻妞兒,糊里糊涂地在雖然視覺沖擊力出眾,內在卻空洞乏味的巴黎殺了個來回而已。

  BJ那些頗具格調的喃喃自語沒了,換成了幾段年輕英雄冒險劇風味的演出。當然,倆傻妞的活寶范兒也不算很糟糕,如果有人對原作略顯苦大仇深的氛圍膩歪了可能會更喜歡現在這樣。

“我殺了他了!耶~~~唔哦.....”

  但如果基調改變是各有所好,那些虛構的時代氣息明顯比以往淡薄就很不應該了。劇情里的納粹看起來毫無特色,愚蠢透頂且壞得沒什么道理,過去那些病態瘋狂、讓你恨得牙癢的形象蕩然無存。整個巴黎也沒能給你展現出納粹統治下的感覺,只是座徒有表面上的華麗內在卻空蕩蕩的死城。

  游戲中還直接拿了系列初代《新秩序》里頗為驚艷的納粹流行歌曲混音復用。誰還會在80年代聽甲殼蟲啊!給我來個德語版本的《拜金女孩》,或者是行納粹禮的AC/DC啊混蛋!

  游戲的合作模式是最令人迷惑的要素。以PC版為例,你即便在Steam上購買了本作,邀請或是尋找好友也需要先去Bethesda.net上注冊個賬號。

  更神奇的是,如果你(花了半個小時)拉了一個好友,這時另一位好友在他的主菜單選擇了加入你的游戲,那么前一個人可能在進入游戲后直接被踢掉。(某編輯親自被踢驗證)

  雖然在連上后,兩個人合作的戰斗體驗算是相當不錯,十分爽快有趣。但鑒于如今有那么多優秀的CO-OP游戲,我個人覺得你并不需要特地花心思折騰這個。

每次進入游戲你都要看著這倆死魚眼1~5分鐘不等

  《新血脈》并非那種因為想要求新求變,最后搞砸了的案例。它純粹就是能讓你感覺到制作組不用心,或是根本在敷衍了事而已。游戲在主題上的改變并不令人滿意,而在開發團隊本應駕輕就熟的舊有內容上也存在倒退的情況。

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