8.9

最終幻想14 暗影之逆焰

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ

平臺

PS4 PC PS3

發售時間

2013-08-27

游戲基因

角色扮演 MMO

《最終幻想14》粉絲節游記:臺風擋不住的熱情

作者 紅紅紅紅   編輯 箱子   2019-08-13 17:00:00

相約第一世界。

  我幾乎是全程顫抖著寫這篇文章的。倒是也不是心情過分激動之類的原因,而是在《最終幻想14》粉絲節的搖滾音樂會上打 CALL 打到四肢無力。整整一個小時左右,幾乎不間斷的跳著揮舞打 CALL 棒,對一名日常缺乏運動的阿宅來說還是太過刺激了。

  聽著激燃的戰斗 BGM,融入在這樣完美的現場氛圍中,那是根本停不下來的。

以太水晶之下,光之戰士們正在狂歡

  由于海外大型游戲在國內搞專題展會的次數寥寥無幾。粉絲節對于很多玩家而言可能還比較陌生。簡而言之,盛趣游戲在代理 FF14 的同時,也把粉絲節的這種形式引進了中國,做成了一個會不定期舉辦的大型活動。

  早在兩年前,國內第一次 FF14 粉絲節就落地上海。由于主辦方比較缺乏經驗,外加場地空間有限,整體上來說,只做到了“勉強像那么回事”的基礎水平,比巴黎和東京的規模要小上很多。

2017 年上海《最終幻想14》粉絲節

  有趣的是,今年上海的粉絲節在 8 月 10 日舉辦,恰好趕上了超強臺風利奇馬,嚇得 FF14 國服的產品經理絲瓜卡夫卡一下子關注了一堆氣象微博號。

  雖然臺風警報沒有上升到需要喊停活動的程度,但也有不少光戰很遺憾的因為臺風而無法順利到達上海。而成功抵達的同志也得頂著能“刮暴雨傘”的風力出行,在一般人眼里,這種天氣出去玩絕對是一件匪夷所思的事情。

有些玩家戲稱,這次趕到上海是來挑戰風神迦樓羅的

  不過,當我冒著風雨、不顧險阻的走進會場時,立馬就覺得沒白來。這次粉絲節的布置可謂下足了血本。從黃金港街道到金碟游樂場柜臺,從巨龍首營地到海都大水晶,每個場景都幾乎完美還原了游戲里的樣貌。甚至在一些海外社交平臺上,外國玩家也對此稱贊不已,讓人心里暗爽了一把。

實景海都大水晶和游戲中的對比,關鍵是這個還真的能轉動
巨龍首營地奧爾什方的辦公室,對光戰而言充滿了思念的場景
場館剛剛進門就能進入黃金港小街,是休息和填肚子的好地方
金蝶:大部分光戰每天都必定會去的場景

  眾所周知,由于一些原因,國服 FF14 的進度稍稍落后國際服一些,大約 3 個月左右。也就是說,國服玩家們憑著“千里眼”,早就知道接下來的版本大致是什么樣了。

  但是道理上,制作人吉田直樹還是需要在粉絲節上介紹“全新”的 5.0 大版本情報。從以往的經驗來看,這很有可能演變成一場重復已知信息的無聊講座。

  然而,玩家們為了不讓氣氛尷尬冷場,雖然現場播放的 CG 動畫和職業技能展示已經看了無數遍,但還是一次次在高潮部分發出了轟鳴的尖叫。冷靜想想,這畫面是有點滑稽的,但卻能深深感受到國內光戰們想要搞好活動的心意。

人山人海的“失憶”光戰,津津有味地看著吉田介紹5.0版本內容

  粉絲節上還設置了許多和 FF14 本體相關的小游戲環節,成功挑戰就能在贈送的場刊上敲章,集齊兩個章后還可以獲得游戲中的朱雀主題徽章一套。

  我站著看了很久“舞蹈大師”的小游戲片場,阿宅們強行模仿游戲里舞蹈的姿態實在是太搞怪了。不過由于到場的玩家數量實在太多,每個小游戲都得排一會隊才能玩到,稍微有點遺憾。

官方的兔女郎小姐姐帶著玩家們模仿游戲里的舞蹈
當天人氣很高的“擊飛鯰魚精”,毫無門檻,老少咸宜
緊張刺激的多瑪方(ma)城(jiang)戰,選手們看上去都很能打
菜如筆者排了半天隊也只敲到兩個章,還好勉強拿到了獎品


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